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このブログは@knight@のロボット・電子工作方面の活動を書いてるサイトです。
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先日半年以上使っていたモニタ君がご臨終されました
といってもバックライトが光らなくなっただけなんですが
でもバックライト修理って結構高いそうなのでもう新品を買ったほうがいいのでは?と知り合いに言われたので買おうか悩みどころです
それにデスクットップパソコンのゴミ要領も直すためにOSも入れなおしたいところ
いまはノートで日記を書いていますがぶっちゃけるとvistaよりxpが使いやすいかなと
個人的にはxpと7のデュアルブートもしたいところです

そうそう、ノート用のネット環境も整えないと





というわけでいろいろな話
・・・の前に前回と前々回に話したニコニコであった「シネ☆MAD3rd」の各感想

そういえば今更ですがアイマスのとあずささんのCVってたかはし智秋さん(=ソルフェージュのすくね様)なんですね
アイマスradio150回目だけ聞きましたがものすごいテンションで面白かったです





あずささんメインのお話
セバスチャンPという御方が作った3Dモデリングを使って製作されいるのですが3Dでこれでもかというくらい映画チックに仕上がっています
シナリオもシネ☆MADの作品の中で短いというのに物凄く泣けます
(;ヮ; )イイハナシダナー




春香、千早メインのお話
こういった超能力系の話も好きだけど逆転の切り札をどう切るかがお話のみそなんだろうなと思います
みそといえば名古屋のセブイレブンのおでんにみそが常備されていたのは驚きでした
(↑だから?)




雪歩メインのお話
雪歩のキャラはなんとなく理解していたけどやはりこういった流れは何度見ても痺れる
それに今回初めてアイマスのオーディションシステムを理解しましたがライバルとの駆け引きが熱くてかっこよかったです

もし自分に子供がいたら是非とも「グレンラガン」は見せてあげたいと思った今日この頃



美希メインで春香と千早の3人のお話
他の作品には無い分岐により途中物語が2つに分かれますが・・・・?
タグではありませんが一応「百合m@as」物です
それにしても複線の回収が見事、
あと一番視聴時間が長い作品でした(2時間くらい)




大神風アイマスでオールスターです
とはいえお話が原作(大神)を知らない人にはすこし難しかったところがあるかな








とまあこんなかんじですね
第4回はまた同じ時期になるのでしょうかね?
ともかく次回も楽しみにしています




「cros life」を観てからアイマスのでカプに目覚めてきた気がする今日この頃
最初はまこゆきだったけど最近はみきりつとはるちはに目覚めてきた気がします



<その他>
今日「娘-tipe」の最新号を買ってきましたが今月号はやばすぎるwww
特に表紙と裏!
大学の売店でそれを見て買おうと思ったけどさすがの漢字の漢とかいてオトコと読まれたい自分でもこれは躊躇したよ!流石に!
今回の特集は「そらのおとしもの」と「ぢだま特集」でしたが他の驚いた点としては「working!」がアニメ化!ですかね
ドラマCDではたかなし君(小鳥遊君)が鈴村さんでしたがその辺はどうなるのでしょうかね
とくに先輩が気になります
もう先輩がちゃんとしていればあの魔窟ファミレスは大丈夫だとおもう

あと「ちゅーぶら」もアニメ化だそうです
ガクガクブルブル





<技術的な話>
今日頼んでおいたある物が届きました

「ソーラーマルチチャージャー」
値段は1700円くらい

KC367526.JPG







太陽光で充電、バッテリーに充電した電圧をPSPとかに充電できるちょっと便利なものです
でも太陽光は50時間=約1週間当て続けないとフルチャージはできないという仕組みです

usb接続でパソコンにつなげばバッテリー充電可能(60分)
KC367523.JPG







何気にLEDライトつきです

そういえばUSB接続できるLEDライトスタンドって面白そうだな・・・
別にUSB認証とかは必要なくて電源だけ貰えばいいわけだしね


<他>
そういえばマクロスF見に行ったときにゲーセンで「boder break」っていうゲーム機で遊んできました
ロボット物だったので遊んでみましたがこれが意外と面白い
視点合わせやトリガーはマウス制御なので簡単だしブーストなどはスティックのボタンで制御と簡単かつ本格的
ネットゲームをアーケードでしているだけのように思えますがネトゲだと課金組しか楽しめないのに対しこちらだろ戦果報酬で成長して行くシステムなので腕が物を言うようですので長続きしそうですね
ちなみに自分も「@knight@」で参加、初心なので演習だけですが少しづつ腕を上げたいです
それとこのゲームプレイ料金がコイン枚数=プレイ時間となっているのが曲者でたくさん払えばその分追加ポイントが増えるというシステム
オンラインやチュートリアルでポイントを消費、オンラインだと対戦中は秒単位で1ポイント消耗して行くそうです
そう考えると
1回の対戦=300秒=約300円分
は妥当なのかな
戦場の絆だと1プレイ10~15分で400円か500円ですし
どっちで遊ぶか悩むところです

初めての模擬戦ではなぜか人形を持った少女に連続して落とされた・・・







次は「東のエデン」を見に行くときにでもいこうかな
でもあれって109シネマでやってたかな・・・
もしかしたらゴールデンの方でしかやってないかな?



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なんやらかんやらでやはり土日は忙しい今日この頃
多少運動して体力調整しないと・・・・


先日、「マクロスF-イツワリノウタヒメ-」観て来ました
何だかんだでネタバレになりますが控えておきますが個人的にライブシーンは物凄く見に入りました
実際(現実)のライブってどんな感じなのか見たことありませんが未来のライブの到達点ってこういうのなんだろうな~とおもったり

おまけ
KC367513.JPG








映画見た帰りにファミマで買ってきました
美味しかった


KC367439.JPG








何気になのはの告知もされていました
マクロスF放映前の宣伝でも流れていましたが周囲の受けは意外とまともで驚きでした
今更だがチケット買っておこうかな・・・
サークルKで何かキャンペーンしていたし・・・

・オマケのオマケ



ザンバーとか髪が凄い細かいですね~
コメントで「折れやすい」ってありましたがこれは普通に折れるだろうと
大きさは30cm、でも横幅は40cmもあるとか(・Д・;)


※以降強制遮断でデータが吹っ飛んだorzので簡易版

そういえばニコニコで「シネ☆MAD」が第三会として行われていました
今回のお代は「完全な合作」というので凄かったです
各作品の感想は書いたのですが強制終了で吹っ飛んだZE!!
'`,、('∀`) '`,

というわけでまた明日にします


<百合な話>



タグ「百合」はおおくても「その花」の動画は意外と少ないんだよなー
というわけでこの作者GJ!
アニメ化を不安ですが楽しみです(^^ )


<電子工工作>
容器に穴あけは完了、
これから回路製作をしてプログラムの流れなので完成は水曜頃かな
製作をまとめたレポートをHP(休憩中)に掲載しようと思うけどやはりPDF形式のほうがいいのかな?




※劇場版マクロスFネタ注意※



劇場版では黒いほうが何気にお気に入りだったり




やっとテスト終了
微分積分はコツさえつかめれば何とかなりますね
その後にあった力学では結果はボロボロでしたが(^^;)

材料力学は油断した結果が14点・・・留年決まったかな・・・(遠い目)
ちゃんと勉強しないと・・・


とはいえ公私はちゃんと分ける私なのだっ!(多分)







ソルフェージュはまったりプレイしてすくね様ルートをお約束上ノーマルエンドでクリアしたけど・・・
すくね様が・・・あばばばば((((;゚Д゚))))
正直今回ばかりは天野会長(←ツン状態)に同情します(^^;)
そしてその原因も「あなた」かw

この日記を書きながらフィナーレルートも到達、
相変わらずのすくね様ですが最後の最後で甘くしてきたっ!
そういえば今回の新曲の「again」easyでも油断すれば連続でミスをしてしまう場所がたくさんあるので油断できません(`・ω・´)


さーてfinaleシナリオ最後は親友であるちほちゃんですね
琴美さんと後輩コンビルート、あと-sweet hurmony-のノーマルエンドも回収しとかないと


同人ゲームが積み始めてきたけどまあのんびりしていこうかな
グラナエンブレイス 1章」
princess drawing!」
「東方星蓬船」
(↑現在の積み状態↑)

なにかオススメのゲームがあったら教えていただけると嬉しいです







<コメント返し>

>>ヌル山 ヌル八さん
自分でも気付きませんでした Σ(・Д・ )

ありがとうございます。
確かにビューティでは「COB」になってしまいますね
(^^;)




<電子工作>
先日microchip社製の8ch12bitA/Dコンバータが前まで無かったのでつい購入、これでC2I通信の練習でもしてみようと思ったりそうでなかったり
12bit≒4000分割となるので標準の10bit(≒1000分割)よりちょっと細かい計測が可能です







とまあ今日はこんなかんじで
明日には今日行ってきたマクロスの映画の感想+αをいくつか載せようと思います
あとニコニコであった「第3回シネ☆MAD」の話も書きますね~
(特に「3A07」は技術的にも凄いし物語的にも泣けた)
では、今日はもう遅い午前3時にお送りいたしました~


○水樹奈々さんが紅白出場決定
「まさか・・・」と思うより「遂に・・・」と言う感が大きいですね
既に声優より歌手のイメージも定着してきてるし
本番では何の歌うのか楽しみです


○COD4の続編もうすぐ発売
個人的に名作と言いたい作品である「コールオブデューティ4」の続編(?)がもうすぐでるそうです
前作の主人公であるソープも出るそうなのでどうなっているか楽しみ
あと前作より色々と追加要素も詰め込まれているとのことなので楽しみです

・・・ハード(xbox360)ないけどねっ!

兄のクリスマスプレゼントにしてやろうか・・・(チラッ


○ブレイクブレイド 劇場アニメに切り替えか?
何気に楽しみにしていたけどテレビ放送じゃないのか
でも予定では六部作らしいので気長に楽しませてもらおうと思います

○マクロスF劇場版一作目公開開始
一応来週観に行くつもりです
誰か一緒に行くって言ってくれないかな~
なんてね

○アンサクロペディアの「百合」
百合百合詐欺ってwww酷すぎるwww
でも確かに川澄さんの囁きはやばすぎますがww
おとボクは主人公が男の娘だけど私は一向に構わん!公式百合カプが二つあるので個人的にはオススメです






<サーボテスター>
とりあえず部品加工
可変抵抗の穴を開けさしさし
こんな感じになりました

KC367432.JPG







KC367433.JPG







KC367434.JPG







KC367435.JPG








あとはスイッチ(MCLR用)と電源取り込み用端子と出力端子を付ければ外部加工は完了です
スイッチはプッシュ型かスティック型どちらにしようか考えていましたがあまり凹凸は付けたくないのでプッシュ式にします

なんかsw-130ってどうみてもwiiのコントローラーの感じがするな~


<ストレインハンド→データグローブ>
正式名称をデータグローブにしました(その方が検索に掛かりやすいので)
windows7では検知するソフトが標準装備らしく「脳波」検知も可能だそうです
しかし専用のデバイスが$199となかなかの値段
まあそれは余裕あってからと言う事で(^^;)
ニューロスカイと言う会社では50ドル以下で販売しているそうですが・・・発売はまだみたいですね
データグローブはサーボテスターが終わってからにします

一応考えでは機械的に固定抵抗をどう引き戻すかで悩んでいます
回転軸にバネを仕込み戻るようにするものありですがそこまで合うバネがあるかどうか
それとも指先で引く線の途中にバネを仕込み戻るようにするべきかなと思ったり
簡単な説明図を次回に上げてみようかなと思います




・・・と言うわけでもなく溜まっていた家事をまとめてしていました

そう簡単に予定消化できないね(^^;)

今日はロゴ合わせで11月22日、「いい夫婦」の日だそうです
思えば自分がコッチに来てから実家は両親と兄だけだな

そういえば実家に帰るのはいつ頃にしようかな・・・
(一応12月26日以降にしていますが・・・)



近頃バイト先の勉強を真面目にしてみようと事務所から参考書を借用して来ました
「勉強する」というとなぜかオーナーは凄く驚いていました
普段どんだけなんだよ・・・


ゴミ整理中にわかめスープを飲もうとしたら間違えて中身をゴミ箱にインしてしまった
自分でも気付いて大爆笑していましたorz



<ニコニコ>


遂に踊る様になっただと・・・!?





無限接続機構が凄すぎる
LEDの逆発光の機構は知っていたけど使える用途が限られますしね





もうキャラで売り出すつもりは無いのかな
でも幼女の歌って・・・・?






と言っても来週に1つあるんですけどね!

<電子工作>
savo_tester_test_16f88_01.PNG






使う箱(SW-130とかいうの)のユニバーサル基板で合わせて見ると意外とスペースがあるので18ピンver.も考えてみました

前回のあれ
savo_tester_test_12f683_01.PNG






8ピン(12F683)だと使えるA/Dコンバータが二つしか使えないのに対し18ピン(16F88)なら5つは使えるのでより細かい設定も可能
でも今思えばコンバーターを5つも使う環境ってあんまり無いような気が・・・?
まあいいか

大学が連休なのか知りませんがこの土日で完成させたいなと思います



<その他>
GIRLS PARTY」という百合ゲー祭りがあったのでちょくちょくやっています
全部で32作品(?)以上あるのでちょくちょく感想を作っていこうと思います

うそこメーカーさんで会社メーカーがあったのでいろいろやってみた

会社名 P&Kプロダクション株式会社
事業内容 キャラクター商品開発
売上高 385億1877万円
純利益 57億7781万円
社員数 238人(うち非正規126人)
平均年齢/年収 40.8歳 / 692万円
社員構成 72% 天然社員
23% ヤサグレ社員
05% 変態社員
社訓 子供が憧れるような仕事をしましょう
あと年齢ものもやってみた

詳細年齢メーカーの結果
@knight@の詳細年齢
精神年齢 81
肉体年齢 61
会話年齢 36
肌年齢 51
恋愛年齢 46
夜年齢 95
ユーモア年齢 63
総合年齢 61.9
すっごい老けてる!
Σ(゚д゚lll)








>>kirsche.さん
自分も当選のメールが来た時は自分の目を疑いました
これで今年分(もしや来年分も!?)の幸運を全て使ったかもしれません
(^^;)
届いたら報告しますね♪





今日テストの山を越えたので更新
前言っていた虫歯も全て完治しましたが直したところが通風でひりひりする・・・
(TへT)



<電子工作>

久々の更新
A/DコンバータとCCPの応用でサーボテスタを計画中です

使用pic:12f683
20[Mhz]動作
電源回路(5V)搭載
ボリューム:10[kΩ]使用
MCLR使用
電源はばね端子を使い様々なタイプに対応

スイッチによる0点設定はなし
ただ単純にボリュームで角度を操作できる仕様
もしくはMCLRを入れた後A/Dコンバータの数値に変化が無ければ±0点に設定の仕様

回路図↓

savo_tester_test_12f683_01.PNG








少し前に話した「ソルフェージュ-La finale-」でサポーターに入ってなかった件ですが良く見たらありました

ed_sporters2.png








現在はすくね様ルートを攻略中
ランキングは練習する時間が無くもう少し掛かると思います(^^;)




今週は中間テストの関係で主な更新はお休みします


PS:
絵チャ仲間でよく「シムーン」の話が上がっていましたのでさらっと観て来ました
終盤にかけてのそれぞれの心情や意外な結末などが良かった
ドラマCDも出ているそうなのでそっちはまた機会があったら



今日病み上がり(喉ガラガラ)ながらバイトに出動すると普段より働く時間を1.5倍にすると宣告
熱でぼうっとするしその成果ミスを連発してしまう始末でまた熱っぽい予感・・・
しかもラッシュ時間をたった3人でこなそうとするんだもんな~
先週の土曜も同じミスしちゃたし・・・進歩できないのかな、自分

そうそう、説教を聞く中で始めて聞いたけどバイトの勉強もちゃんとしておかないといけないな、特にレジ打ち
これから年賀状やおせちの注文もあるし非番でも顔出して練習しないとな・・・
とにかく今は風邪の完治が優先か・・・・


<電子工作>
○ストレインハンド
暇つぶしに昼休み「手の動作を検知する物」について調べるといろんなところで研究が行われているそうです
センサーの種類や形は様々ですが外国はすでに販売もしているそうです
しかし1つ約200万円ってまじっすか・・・
これは自分で作ってみたほうが安いかも・・・?
そろそろ金属加工&設計方面にも手を出してみたいと思っていたから丁度いいかな?
一応、ひずみケージでもやっているとこはあるみたいだけどセンサーの値段が1つ1200円×指関節の数(=14箇所?)になるのでやはり保留かほかのしゅだんをかんがえてみます


○その他
そういえば今日参考書を読んでCCPの使い方って他にもあるんだなと思いました
最初はロボットを動かしたい一心でPWMだけ理解していましたがキャプチャ、コンペアの機能もロボットの色々の部分では必要だと思いました、特にセンサー
シリアル通信も外部の高性能センサー(12bitA/Dコンバータete.)の搭載などでは重要なので早めに覚えないと・・・




カメラの放電回路も馬鹿にできないな~
でも感電は勘弁w
ちなみに少し前に話しましたがレールガンの速度は3[g]で5900[km/s]くらい1円は大体1gくらい?なので上手く行けば5900いけるかも
まあ常盤台のエース様は100円玉で撃っていた気もしますが(^^;)




土曜の昼ごろから熱っぽくなり気が付いたら風邪を引いてしまいました
とりあえず栄養補給と十分な温暖をとっていました
土曜の絵チャに参加できたのは奇跡でした

日曜は久々に絵描きリハビリ+電子工作の勉強しようと思ったけどできたのはイラスト描き(しかも失敗・・・)
最低限電子工作はブレッドボード用の電源回路を作ろうとしたけど動作不良、調べるとレギュレータICの配置が普段と違うものが混ざっていたらしく再設計になりました

というわけでこの休みは大きな報告はなしということで
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回路図・プログラムソース
電子回路/プログラムのデータ、画像を掲載しています。 表示の軽量化でリンクのみにしています。
プロフィール
HN:
@knight@(アットナイト)
年齢:
34
性別:
男性
誕生日:
1990/05/25
職業:
大学生
趣味:
電子工作  絵描き
自己紹介:
とりあえずかっこいいものが好き
でも百合の方がもっと好きです

イラスト・電子工作・物語が好きです
近い目標はいろいろ


いつかこんなの作ってみたいです




プログラムの先生様(卒業?)↓







WebMoney ぷちカンパ

↑してくれたらうれしいな(^ω^)
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