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このブログは@knight@のロボット・電子工作方面の活動を書いてるサイトです。
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AC3してたらバッテリーがピンチになって充電器さしたらリセットされてた~
せっかくロイヤルミストを非強化で倒したのに~
「逃亡者追撃」の隠しパーツ取ったのに~
「ブースタ:fleet」のパーツ取ったのにー
辛いです
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<ブレイブ>
とりあえず電子回路図完成

blaive003-1.png






blaive003-2.png






blaive003-3.png






PWMの読み込みは二重割り込みを考えてPICを分割、その後信号を斜め移動を想定してもう一つのPICで処理してモータードライバへと考えてみました
使用する基板がユニバーサル片面のUP-204なのでスペースを考えてこの形になりました

もう少し大きい基盤を使うならば全てまとまられるかもしれないけど・・・難しいな


次はプランBの「A/Dコンバータによる回路省略」を考えてみようと思います

ではでは(`・ω・´)ノシ


<その他>
前に紹介した「ソルフェージューsweet hurmonyー」ですが追加シナリオ入りの「ソルフェージューLa finaleー」がでるそうです
さらに曲の追加もあり更にはシナリオの追加・・・もしや「あの人」のルートも!?と思うとちょっと楽しみです
機種はPCゲームなので楽しみです


先日初めてモスバーガーを食べてみましたがなかなか美味しかったです
あとセブンのおでんもなかなか美味しかった
特に玉子はいいね
開いた瞬間汁が出て軽く火傷したけど

先日AC3ポータブルを一応ストーリークリアしました
やり方わかってるとやりやすいね、うん
PS2の時どれだけリトライした事か・・・
後は大会に向けて適当に練習して以降かなと思っています
※何気に初期ミサが連動装置と使えるから美味しい
できれば左に射撃武器を増やして欲しかったな

先ほど「少女革命ウテナ」全部観終わりました~
意外とギャグが多いテレビ版とクオリティの高い劇場版が凄かった
結末はどっちも良かったと思う
久々に(?)2クール以上の作品を見たな
次は何を見ようかな~


<ブレイブ>
やはり8ピンを使うことにして外部発振を廃止、内部発振の4mhzで頑張ってみようっと
電源回路の部品は来週予定なのでそろそろ本体の再開発をしようと思います

blaive002.png




第二プランとして考えてみたけどMCLRできないところとか考えるとやっぱり難しいかな・・・
自分取っ手の明日は日が昇ってからですが何か?

というわけでまだ日が出てないので日記を書くぜ
<ブレイブ>
じゃあ作るぞー(えー)



<その他>
今日「サマーウォーズ」と「エヴァンゲリオン:破」を見てきました
それにしても1日二回連続で映画観るなんて今まで無かったよ~
でも面白かった、うん。
あと中の達成感も味えて良かった

(↓以下感想&ネタバレ注意↓)
まずはこいつを見てくれ

・・・正直、いい予感がしない



正直、メディア進出はアニメだけにして欲しい

思えばフルメタは毎回神作だったな・・・
懐かしい・・・

<電子工作&ブレイブ>
プロポが弄れない以上アンプを使わないといけないわけで・・・どうしようかな
使用車輪:キャタピラ
モータ:マブチ130×8
でもアンプが手に入らないかもしれないのでどうしようか
今の案ではpicで処理させようと思うのだがそれも難しいかも・・・
じゃあ明日までの課題という事で



というわけでしばらく部屋の掃除とHDとサイトの更新予定

先日「トランスフォーマー・リベンジ」見てきました(以下反転)
特にオプティマスとバンブルビーの無双状態がかっこよかった
最後まさかのジェット飛行だったりしましたが見にいけてよかった~
そういえばレールガンって実用化されているのだろうか?
現代技術と空想の境界が曖昧になってきたな
この作品ではオートボットの主人公であるオプティマスと人類の主人公のサムが絶妙な活躍をしているのがいい~

結末を見る限りまだまだ続きそうですが映画の法則上次回で完結かな?
それでも楽しみです

さて次回は「サマーウォーズ」と「エヴァンゲリオン:破」をサービスデーに見に行こうと思います


PS:
「G・A  芸術科アートデザインクラス」のアニメで原作未登場キャラが出てますね
オリジナル展開を期待して楽しみです

その2:
「大正野球娘。」も原作を拡張し始めていてこれからも楽しみです
何気に胡蝶がかわいいと思うのだがみんなはどうだろうか?



トランフォーマーに数センチのロボットが合体して変形するのがいたな
壊れたアームの自動修復とかに応用できそうだな



上手い下手は関係ない。楽しめればいいんだ
戻っていきなりサークル活動に顔を出してきました
本題として支給されるプロポのデータ(スペック)の確認、ちゃんと確保するように聞いておきました
今回使用するプロポはアンプが無くその辺を自作しようと思っています
この辺も本部にきいとかないとな・・・

あと今日大学の中間報告会が終わった祝いにバーベキューしました
序盤一気に肉を喰らい最後はゆっくり食べました
でも多分1週間は肉食べたくないかも・・・orz
お口直しに帰りにミサドミスドのエンゼルクラウン(?)を食べました
おいしいよね、あれ


そういえば映画で「サマーウォーズ」って言う作品が面白そうなので見に行こうかなと思っています
「デジモン」や「ときかけ」と同じ製作(?)っぽいので経歴的な評価がたかいので楽しみです
こうなると見たい映画が「エヴァ」「トランスフォーマー」「サマーウォーズ」になるね
できれば割引の緋に見たいけど流石に無理か

○この頃のニコニコ
流石に夏は名作が多いな・・・(ゴクリ)


家族関係重いな・・・
というかこの人間関係レベルで逆スクイズ風展開としか思えない>展開

その割にOPがすごい浮いてる




ちなみに初級は1秒、上級は38秒が世界記録だそうです
Σ( ゚Д゚) スッ、スゲー!!
あっはっはっ







ちゃんと設定を極めて(あえて「極める」で)いるんだな・・・


思えば設定て後付しようと思えばできるけどキャラデザと名前辺りは必ず最初に出さないといけないから結構悩むよな・・・
そのために「基盤はしっかりと」ということかな
参考になったね
v(´∀`*v)

さて、明日は家でゆっくりしようかなと思っています


<追記>
娘TIPEが予定より早く届いたので遅いながらレビュー
なのは情報は前日言った通りですが正直、夏コミに行こうか考え中です(←コミケ初参加かも)
公開が2010年1月20日にきまり夏コミで前売り券の販売があるそうです
最初は興味が無かったのですが購入特典のドラマCDの内容が「22歳のなのは&ファイトの当時の話(メガミ雑誌付録CDで話していた取材と予想)」なので資料方面ですごい欲しいです・・・

それとストライクウィッチーズ二期の為に1期の後の話が連載されるそうです
描かれる方は”京極しん”先生、なんと滋賀にお住まいだそうです
SWの同人も描かれているそうなのでいろいろと楽しみです
サイトはこちら


遂になのはフォース始まりました~>ヮ<
今回主人公?、トーマ(男←重要)はいきなり魔眼みたいなもの+チート性能発揮で山とかに穴を開けたりしていますが意外とこういう展開は大歓迎なのでwktkです
とはいえ展開を見るに管理局が敵側に回る?
でもそれはそれで見てみたいかも・・・なのはさんとのガチバトルとか(ボソッ)
○後思った重要なところ
1:何気にシャーリーが現役?で安心した
2:魔法少女で「ポロリ」はありなのだろうか?どう思う?>皆
次の話は9月20日・・・待ち遠しいな


本当は実家の方で書きたかったけど忙しすぎて断念しました
忙しい?ああ、うん。「心は亡くなった」な、漢字的な意味で

「破」と「トランスフォーマー・リベンジ」見に行きたいな~と思う今日この頃



アイマス×ACfA系は多いけどこれは( ・∀・)イイ!!

マザーウィル戦でのあの判断とか
カブラカjンの意外な突入方法など
こういった意外性が多いプレイは大好きです

あとWG戦の演出がいいね
現在はORUKA宣言辺りなので運命がどちらに傾くか・・・
今後が楽しみです



そういえば「AC3ポータブル」買いましたよ~
大会も先ほど申請~
パイロット名:ブック
機体名:ライブラリィ
参加予定地:名古屋
なので同じ場所の人はよろしく~

とりあえず買って橋を壊す任務のところまでプレイ
一応EN兵器が欲しいのでミラ&キサラギでプレイ中
内容がほぼ3と同じなので隠しパーツの位置は覚えているけどもう既に取り忘れているかも・・・
序盤はロングレンジライフルがいいけどFCSの相性考えないといけないのが難しい
まあ今はENライフルに衣替えしているのでもう心配は無いのですがこいつのせいでオプションの半分を犠牲にすると思うとちょっと難しい・・・
昔は左にブレード装備で闘っていましたが効率主義で投擲銃にしています
アリーナもCランク中ごろまで攻略
途中グレ腕のタンクに3回も負けてしまいましたが「グレネードに対する対抗手段」の練習相手には十分です
ちなみにグレは三次元移動で避けるのがベスト、斜め上りとかの時はブーストカットで予測外しするといいかも
大会まで後23日くらい~
がんばろうっと

○電子工作

まあこんなものを作成

KC360008.jpg









点灯!!

KC360009.jpg







表示が8×8ドットなので表情表示などに使えるかなっと思い評価基盤を作成

使用pic:16F887
その他:抵抗180Ω×8

それにしてもICSPの線引くのが面倒だった・・・
あとジャンパー線引くもの・・・

<適当に書いた命令ver.PICアセンブラ>
list    p=16f887;

#include <p16F887.inc>
__CONFIG _CONFIG1, _LVP_OFF & _FCMEN_OFF & _IESO_OFF &_BOR_OFF & _CPD_OFF & _CP_OFF & _MCLRE_ON &_PWRTE_ON & _WDT_OFF & _INTRC_OSC_NOCLKOUT
__CONFIG _CONFIG2, _WRT_OFF & _BOR21V
org 0
        CLRW    ;
        CLRF    STATUS;
        MOVLW    B'00100000';
        MOVWF    STATUS;
        CLRW    ;
        CLRF    TRISD;
        CLRF    TRISB;
        CLRF    STATUS;
        CLRF    PORTD;
        CLRF    PORTB;
        CLRW;
        MOVLW    B'11111111';
        MOVWF    PORTD;
        CLRW;
        MOVLW    B'00000000';
        MOVLW    PORTB;

START:   
        INCF    PORTD,1;
        CALL    STOP;
        GOTO    START;

STOP:
        CALL    STOP3;
        CALL    STOP3;
        CALL    STOP3;
        CALL    STOP3;
        CALL    STOP3;
        CALL    STOP3;
        CALL    STOP3;
        CALL    STOP3;
        CALL    STOP3;
        CALL    STOP3;
        RETURN;
STOP1:
        CALL    STOP2;
        CALL    STOP2;
        CALL    STOP2;
        CALL    STOP2;
        CALL    STOP2;
        CALL    STOP2;
        CALL    STOP2;
        CALL    STOP2;
        CALL    STOP2;
        CALL    STOP2;
        RETURN;
STOP2:
        CALL    STOP3;
        CALL    STOP3;
        CALL    STOP3;
        CALL    STOP3;
        CALL    STOP3;
        CALL    STOP3;
        CALL    STOP3;
        CALL    STOP3;
        CALL    STOP3;
        CALL    STOP3;
        RETURN;
STOP3:
        CALL    STOP4;
        CALL    STOP4;
        CALL    STOP4;
        CALL    STOP4;
        CALL    STOP4;
        CALL    STOP4;
        CALL    STOP4;
        CALL    STOP4;
        CALL    STOP4;
        CALL    STOP4;
        RETURN;
STOP4:
        CALL    STOP5;
        CALL    STOP5;
        CALL    STOP5;
        CALL    STOP5;
        CALL    STOP5;
        CALL    STOP5;
        CALL    STOP5;
        CALL    STOP5;
        CALL    STOP5;
        CALL    STOP5;
        RETURN;
STOP5:
        NOP;
        NOP;
        NOP;
        NOP;
        NOP;
        NOP;
        NOP;
        NOP;
        NOP;
        NOP;
        RETURN;
END;

とまあこんな感じです
これで列が二進数順で広がってって行くと思います
もうちょっとプログラムも勉強しないとな・・・
今頃ですがサーボが「シリアル通信」方式が採用されているそうですね
より忠実な動作ができる反面専用回路層狭くなり一層企業味が出てしまっている気がする・・・
まああと二年はPWM操作に並行して必要な分造って行けばいいかな?
まあもう16Fでは能力不足なのは確かだろうな・・・

なのはというと「A's」のゲーム、限定版が1万3千もするそうです、たけぇ!
もうどっちが本体かわからないな

「飛翔システム」の新作、声優が決まったそうですが能登麻美子様が出るなら買うかも(銃撃手ってかっこよさそう

能登様関連ですがアニメイトのサイト(?)でやっていた”山百合会ラジオ”を全部聴いてきました
全ての会話が充実していて楽しかった~あとラジオドラマの「魔法少女志摩子」も急展開で腹筋崩壊しざる終えなかったw
杉田さんのセフセフorアウアウな会話も聞いててドキドキでした

今日は明日実家行く前に冷蔵庫の整理で色々料理して腹がいたい
それにしても味噌汁久々に食べた。コッチじゃ良く痛むからなぁ・・・
念のために冷凍保存したけどちょっと暑かったのかアクリルにヒビが・・・ORZ

電子工作は面白い事になっているですがそれはまた明日にでも~
ではでは~

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プロフィール
HN:
@knight@(アットナイト)
年齢:
34
性別:
男性
誕生日:
1990/05/25
職業:
大学生
趣味:
電子工作  絵描き
自己紹介:
とりあえずかっこいいものが好き
でも百合の方がもっと好きです

イラスト・電子工作・物語が好きです
近い目標はいろいろ


いつかこんなの作ってみたいです




プログラムの先生様(卒業?)↓







WebMoney ぷちカンパ

↑してくれたらうれしいな(^ω^)
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