このブログは@knight@のロボット・電子工作方面の活動を書いてるサイトです。
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今日家に帰ったらアマゾンから届いていました。
中には魂ディスクが入っておりそっちは後に見る事にします
中には魂ディスクが入っておりそっちは後に見る事にします
とりあえず心配だった点を上げて行きます
1、ストーリー
やっぱりステージ数は減ったところもありますが作品数が多くなり感動です
自分のお勧めはやっぱりクロスボーンシリーズですね
2、戦闘システム
0→F→ギャザービート→F,IF→NEO→SEEDとやって来た自分にとって戦闘の流れがFのターン制に戻ったのは感動です
また今回からユニットサイズがマップに影響するらしく(特に戦艦)また戦艦の機関砲の威力が今回尋常じゃないくらい強くなっておりFみたいに無闇に接近すると落とされそうになります
しかし主砲などは旋回する必要がありその分威力は完全命中で10000超えとかが普通でかなり焦りました
後一番心配だったマップから戦闘アニメのロードの速さはNEOとかやっている人は感動を覚えるほどです
おれもマジ感動した
3、オリジナルキャラとシナリオキャラ
どうやら今回はオリキャラはキャピタルで雇いシナリオキャラは戦績で集まっていくらしいです
いきなり強い(好みの)キャラが使えないのは残念ですがオリジナルキャラメインの俺はとりあえず1週したら使っていこうと思います
とりあえず1年戦争編からはじめて大体の年代と日付順にやっていこうと思います
今はIGLOOの第3話目に突入、ヒルドルブのかっこよさと性能は神だと思いました
次はやっとヅダかな?とりあえず楽しみです
1、ストーリー
やっぱりステージ数は減ったところもありますが作品数が多くなり感動です
自分のお勧めはやっぱりクロスボーンシリーズですね
2、戦闘システム
0→F→ギャザービート→F,IF→NEO→SEEDとやって来た自分にとって戦闘の流れがFのターン制に戻ったのは感動です
また今回からユニットサイズがマップに影響するらしく(特に戦艦)また戦艦の機関砲の威力が今回尋常じゃないくらい強くなっておりFみたいに無闇に接近すると落とされそうになります
しかし主砲などは旋回する必要がありその分威力は完全命中で10000超えとかが普通でかなり焦りました
後一番心配だったマップから戦闘アニメのロードの速さはNEOとかやっている人は感動を覚えるほどです
おれもマジ感動した
3、オリジナルキャラとシナリオキャラ
どうやら今回はオリキャラはキャピタルで雇いシナリオキャラは戦績で集まっていくらしいです
いきなり強い(好みの)キャラが使えないのは残念ですがオリジナルキャラメインの俺はとりあえず1週したら使っていこうと思います
とりあえず1年戦争編からはじめて大体の年代と日付順にやっていこうと思います
今はIGLOOの第3話目に突入、ヒルドルブのかっこよさと性能は神だと思いました
次はやっとヅダかな?とりあえず楽しみです
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