このブログは@knight@のロボット・電子工作方面の活動を書いてるサイトです。
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何気にこういった時間の掛かるゲームは苦手ですが意外と楽しかったです
というのも戦闘パートが意外とあっさりしていて逆に気持ちいという部分が気に入りました
プレイ時間は大体3,4時間、
物語も純粋なファンタジー物だったのでとても見入る事ができました
戦闘システムが先ほどあっさりしていると言いましたがそのほかにも武器による使用可能な技の変化や習得もなかなか面白く、物語が進んでいく上で新しい技を次々と覚えていくと言うのは新鮮さがあっていいなと思いました
途中の暗号部分は少し頭を使いましたがパソコンをする人にとっては動作も無い問題なのでその部分も良かったです
というのも戦闘パートが意外とあっさりしていて逆に気持ちいという部分が気に入りました
プレイ時間は大体3,4時間、
物語も純粋なファンタジー物だったのでとても見入る事ができました
戦闘システムが先ほどあっさりしていると言いましたがそのほかにも武器による使用可能な技の変化や習得もなかなか面白く、物語が進んでいく上で新しい技を次々と覚えていくと言うのは新鮮さがあっていいなと思いました
途中の暗号部分は少し頭を使いましたがパソコンをする人にとっては動作も無い問題なのでその部分も良かったです
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形式はアドベンチャーゲームで各キャラのお話もちゃんとしていて楽しかったです
百合ゲーとしてはインパクトの強い部分も多く(特に序盤は爆笑しましたw)
選択肢はそれなりに安定していてその間の流れもよく楽しくプレイできました
プレイ最初は「なんちゅー無茶振りな展開」とおもっていましたがやってみると「意外とこういうのもありなんだろうか?」と言う気持ちになりました
物語を作るうえでインパクトは大事ですね。うんうん
百合ゲーとしてはインパクトの強い部分も多く(特に序盤は爆笑しましたw)
選択肢はそれなりに安定していてその間の流れもよく楽しくプレイできました
プレイ最初は「なんちゅー無茶振りな展開」とおもっていましたがやってみると「意外とこういうのもありなんだろうか?」と言う気持ちになりました
物語を作るうえでインパクトは大事ですね。うんうん